Todavía no ha salido el juego a la venta, pero ya se nos han adelantado muchos de los detalles de este juego.
La historia se desarrolla en Columbia, una ciiudad flotante (sobre los EEUU) y transcurrirá en medio de una guerra civil entre dos grupos: los Vox Populi y los Fundadores, un cambio significativo ya que antes eran los Splicers de Rapture los habitantes de dicha ciudad. ahora nos enfrentamos a estos nuevos enemigos. No puedes afiliarte a ninguno de los dos bandos, pero tus decisiones influyen en el transcurso del juego, al igual que en las anteriores entregas, algo que le aumenta puntuación por mi parte.
El protagonista, es decir, tú, se llamará Booker DeWitt, un antiguo agente de Pinketon que busca en Columbia a Elizabeth. Ella es la clave de este juego. Esta joven es la única persona capaz de manipular las ''Tear'' que existen (por primera vez) en Columbia, una especie de ventanas dimensionales producidas por la evolución de los experimentos que dieron nacimiento a la ciudad.
Pero rescatar a la ''dama en apuros'' no será tan fácil, ya que está custodiada por SongBird, lo que podríamos llamar el nuevo Big Daddy, que te perseguirá por haberle robado a su ''mascota''.
También habrá enemigos distintos y nuevos de los que aún no se sabe gran cosa.
La defensa: En Columbia, la evolución de la genética ya no son los plásmidos, sino los anteriormente nombrados ''Tear'' que maneja Elizabeth, las armas (como es lógico que no falten), y los potenciadores de habilidades además de el ''Skyline'', un trazado de raíles que surcan los cielos para que puedas desplazarte por Columbia. (Lo que antes serían las Baptisferas, supongo).
| Booker. |
Hasta aquí llegan mis conocimientos sobre lo que será Bioshock Infinite. Pero como siempre, estaré atenta por si aparecen novedades.
Aunque tendremos que tener paciencia y esperar al año que viene para su lanzamiento.
Aquí dejo el tráiler:
| Modo agresivo de SongBird. |
| Vox Populi. |
| Fundadores. |
| Nuevos enemigos: Alpha. |